Вопрос задан 26.07.2026 в 11:11. Предмет Информатика. Спрашивает Боскин Юрий.

«Взломайте» guessing_game_3, дописав что-то в пустую строку. Пояснение: здесь пустая строка выбрана так, что нет возможности вывести ответ на экран до его ввода. Нужно придумать что-то новое. (Язык Python)

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Солдатов Иван.

В пустую строку после ввода ответа нужно дописать:

Python
answer = planet

Получится так:

Python
print('Какую планету я загадал?')
answer = input()

answer = planet

if answer == 'Плутон': print('Плутон уже не считается планетой.') elif answer not in planets: print('Да это же вообще не название планеты Солнечной системы.') elif answer == planet: print('*** Верно! *** Это', answer) else: print('Неверно!')

Сначала программа получает введённую пользователем строку и сохраняет её в переменной answer. Но следующая команда:

Python
answer = planet

сразу заменяет введённое значение на содержимое переменной planet, в которой находится загаданная планета.

Поэтому при проверке условие:

Python
answer == planet

всегда будет истинным: обе переменные содержат одну и ту же строку. Программа каждый раз выведет сообщение о правильном ответе независимо от того, что пользователь ввёл.

Это и есть «взлом»: правильный ответ не выводится до ввода, но после ввода введённый ответ подменяется правильным.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос