Вопрос задан 29.09.2026 в 21:21. Предмет Информатика. Спрашивает Марцевая Юля.

Как нарисовать в программе «Кумир» белочку или любое другое животное?

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Лебедянцева Светлана.

Проще всего рисовать животное в «КуМире» исполнителем Черепаха: она двигается по экрану и оставляет линию, если перо опущено.

  • Разбей рисунок на простые части: круги, овалы, треугольники, линии.
  • Сначала нарисуй туловище, потом голову, уши, хвост, лапки.
  • Используй команды движения: вперёд, назад, вправо, влево.
  • Чтобы перейти к другой части рисунка без линии, подними перо, перемести Черепаху и снова опусти перо.

Например, белочку можно условно собрать так: большой овал — туловище, круг — голова, два маленьких треугольника — уши, изогнутая линия или несколько дуг — хвост. В «КуМире» важно не пытаться сразу нарисовать сложную картинку, а составить её из простых геометрических фигур.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос