
Реализуйте алгоритм с использованием процедуры написание числа 2020 в графическом исполнителе стрелочка
Ответы на вопрос

Для решения задачи с графическим исполнителем "Стрелочка", нужно понять, как реализовать написание числа "2020" с использованием его команд. Предположим, что "Стрелочка" умеет выполнять базовые команды типа "вперёд", "повернуть направо", "повернуть налево", и можно управлять её движением на плоскости, рисуя линии.
Шаг 1: Определение команд
Предположим, что у нас есть следующие базовые команды:
- Вперёд(x) — перемещает исполнителя на x шагов вперёд, оставляя за собой след.
- Направо(90) — поворачивает исполнителя на 90 градусов по часовой стрелке.
- Налево(90) — поворачивает исполнителя на 90 градусов против часовой стрелки.
- Поднять ручку — позволяет исполнителю перемещаться, не оставляя следа.
- Опустить ручку — вновь начинает рисовать линию во время перемещения.
Эти команды можно использовать для рисования чисел.
Шаг 2: Построение цифр
Рисование цифры "2"
Для рисования цифры "2", исполнитель должен нарисовать линию, образующую кривую сверху вниз и вправо, как цифра "2". Можно представить это следующим образом:
- Опустить ручку (начать рисовать).
- Вперёд(10) — рисуем верхнюю горизонтальную часть.
- Направо(90) — поворачиваем вниз.
- Вперёд(5) — рисуем первую вертикальную часть.
- Направо(90) — поворачиваем влево.
- Вперёд(10) — рисуем нижнюю горизонтальную часть.
- Налево(90) — поворачиваем вверх.
- Вперёд(5) — поднимаемся, чтобы завершить фигуру.
Рисование цифры "0"
Цифра "0" может быть нарисована как овал или прямоугольник:
- Поднять ручку.
- Вперёд(5) — перемещаемся немного вправо, чтобы начать рисование.
- Опустить ручку.
- Вперёд(10) — рисуем верхнюю горизонтальную часть.
- Налево(90).
- Вперёд(20) — рисуем левую вертикальную сторону.
- Налево(90).
- Вперёд(10) — рисуем нижнюю горизонтальную часть.
- Налево(90).
- Вперёд(20) — рисуем правую вертикальную часть, возвращаясь в исходную точку.
Шаг 3: Полная последовательность
Для того чтобы написать число "2020", нужно:
- Нарисовать цифру "2" (используем описанные выше команды).
- Поднять ручку и переместиться вправо, чтобы не задеть уже нарисованное.
- Нарисовать цифру "0".
- Повторить для второго "2".
- Опять повторить для последнего "0".
Этот алгоритм можно адаптировать под конкретный набор команд, поддерживаемых графическим исполнителем "Стрелочка".
Похожие вопросы









Топ вопросов за вчера в категории Информатика









Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili