Вопрос задан 23.07.2026 в 19:20. Предмет Информатика. Спрашивает Котік Вікторія.

Выигрышная карта лото содержит линию из 5 чисел, которые до этого были извлечены из мешка. Игроки закрывают вытянутые числа фишками. В нашем приложении будем заменять число на 0 в лото-словаре, если оно было объявлено. Напишите программу, которая работает со словарями, представляющими карты лото. Если карта содержит строку из 5 нулей, она считается выигрышной. Программа должна формировать 2 карты лото (9 столбцов чисел, каждый из которых соответствует десятку числа, 3 строки, по 5 чисел в каждом), генерировать случайное число и выводить карточку после этого. Как только одна из карточек выигрывает, программа завершает работу с сообщением о выигрыше соответствующего игрока.

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Ларина Анна.

Для решения задачи нужно:

  • Создать две карты лото как словари, где ключи — номера строк (0,1,2), а значения — списки из 9 чисел (по одному на каждый десяток). В каждой строке должно быть ровно 5 чисел, остальные 4 позиции — пустые (например, 0).
  • Организовать цикл извлечения случайных чисел от 1 до 90 (без повторений).
  • После каждого извлечения проверять обе карты: заменять выпавшее число на 0, если оно есть в карте.
  • После замены проверять каждую строку каждой карты: если в строке все 9 элементов равны 0 (или 5 чисел стали нулями, а остальные и так были 0), то эта строка — выигрышная линия.
  • Как только найдена выигрышная строка, вывести сообщение о победе соответствующего игрока и завершить программу.

При реализации важно правильно заполнить карты: для каждого десятка (1–9, 10–19, ..., 80–90) выбрать случайное число, и разместить их в трёх строках так, чтобы в каждой строке было ровно 5 чисел.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос