Вопрос задан 27.01.2025 в 16:44. Предмет Информатика. Спрашивает Клушина Анна.

PYTHON!!!! Срочно пожалуйста Во многих играх нам нужна сила случайности, в обычном некомпьютерном мире люди используют игральные кубики. Такой кубик очень прост.

Давайте создадим продвинутю версию игрального куба: версию, в которой игроки могут выбирать, какой диапазон значений им нужен для конкретной игры.

Создайте код, который печатает на экран случайное число из диапазона от А до B, где A и В - это целые числа, заданные пользователем.
Формат входных данных

Два целых числа А и В.
Формат выходных данных

Одно число - результат кубика.

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Макиев Альберт.

Для создания продвинутой версии игрального кубика в Python, которая будет генерировать случайное число в заданном пользователем диапазоне, мы можем воспользоваться встроенным модулем random. Этот модуль позволяет удобно генерировать случайные числа. Функция randint() позволяет получить случайное целое число в пределах заданного диапазона от A до B включительно.

Вот код, который реализует данный функционал:

python
import random

# Запрашиваем у пользователя два целых числа, A и B A = int(input("Введите первое число (A): ")) B = int(input("Введите второе число (B): "))

# Генерируем случайное число от A до B result = random.randint(A, B)

# Выводим результат print("Результат кубика:", result)

Пояснение работы кода:

  1. Сначала мы импортируем модуль random, который содержит функции для работы со случайными числами.
  2. Далее запрашиваем у пользователя два целых числа A и B. Эти значения определяют диапазон, в пределах которого мы будем генерировать случайное число.
  3. Функция random.randint(A, B) возвращает случайное число из диапазона от A до B включительно.
  4. Наконец, результат выводится на экран.

Пример работы программы:

Если пользователь ввел A = 1 и B = 6, то программа будет генерировать случайное число от 1 до 6, как если бы вы бросали стандартный шестигранный кубик.

Этот код позволяет выбрать произвольный диапазон и получить случайное значение в его пределах, что дает больше гибкости для использования в различных играх.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос