Вопрос задан 09.07.2026 в 18:09. Предмет Информатика. Спрашивает Намазкаева Римма.

Для исполнителя Чертёжник в среде КуМир составьте программу рисования слова БАНАН. Для изображения букв используйте вспомогательные алгоритмы.

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Мережко Мария.

Составлю готовую программу для КуМира: каждая буква будет вынесена во вспомогательный алгоритм, а повторяющиеся «А» и «Н» будут вызываться повторно.

kumir
использовать Чертежник

алг буква_Б
нач
опустить перо
сместиться на вектор(0, 40)
сместиться на вектор(20, 0)

поднять перо
сместиться на вектор(-20, -20)

опустить перо
сместиться на вектор(15, 0)
сместиться на вектор(0, -20)
сместиться на вектор(-15, 0)

поднять перо
кон

алг буква_А
нач
опустить перо
сместиться на вектор(10, 40)
сместиться на вектор(10, -40)

поднять перо
сместиться на вектор(-15, 15)

опустить перо
сместиться на вектор(10, 0)

поднять перо
сместиться на вектор(-15, -15)
кон

алг буква_Н
нач
опустить перо
сместиться на вектор(0, 40)

поднять перо
сместиться на вектор(0, -20)

опустить перо
сместиться на вектор(20, 0)
сместиться на вектор(0, 20)
сместиться на вектор(0, -40)

поднять перо
сместиться на вектор(-20, 0)
кон

алг
нач
сместиться в точку(0, 0)
буква_Б

сместиться в точку(30, 0)
буква_А

сместиться в точку(60, 0)
буква_Н

сместиться в точку(90, 0)
буква_А

сместиться в точку(120, 0)
буква_Н
кон

В программе буквы имеют ширину 20 единиц и высоту 40 единиц. Расстояние между началом соседних букв равно 30 единицам, поэтому между буквами остаётся промежуток в 10 единиц.

Для рисования слова используются три вспомогательных алгоритма: буква_Б, буква_А и буква_Н. Алгоритмы буква_А и буква_Н вызываются по два раза, так как эти буквы повторяются в слове БАНАН. После выполнения каждого вспомогательного алгоритма перо поднято, поэтому переход к следующей букве не оставляет лишних линий.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос