Вопрос задан 05.02.2026 в 16:28. Предмет Информатика. Спрашивает Руцинський Денис.

Исполнитель Робот находится в верхнем левом углу чистого клетчатого поля 10х15. Сколько клеток будет закрашено, после выполнения алгоритма, состоящего из двух команд: фигура; фигура. Команда фигура вызывает вспомогательный алгоритм, состоящий из трех команд: узор; узор; узор. Команда узор вызывает вспомогательный алгоритм, состоящий из команд: закрасить; вправо; вниз; закрасить?

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Миллер Ярослав.

Чтобы ответить на этот вопрос, разберем алгоритм пошагово.

  1. Основная команда: фигура; фигура.
    Команда "фигура" вызывает вспомогательный алгоритм, состоящий из трех команд: "узор"; "узор"; "узор". Таким образом, будет выполнено три повторения команды "узор".

  2. Команда узор.
    Алгоритм, вызываемый командой "узор", состоит из следующих команд:

    • закрасить: закрашивается текущая клетка.

    • вправо: исполнитель перемещается на одну клетку вправо.

    • вниз: исполнитель перемещается на одну клетку вниз.

    • закрасить: закрашивается клетка, в которой исполнитель оказался после перемещения вправо и вниз.

    Таким образом, команда "узор" всегда закрашивает две клетки: одна — на месте выполнения команды "закрасить", вторая — после перемещения вправо и вниз.

  3. Повторение команды узор три раза.
    Каждое выполнение команды "узор" закрашивает две клетки, то есть за три выполнения команды "узор" будет закрашено 3 * 2 = 6 клеток.

  4. Алгоритм фигура; фигура.
    Команда "фигура" вызывает три выполнения команды "узор", что означает, что дважды будет выполнено закрашивание 6 клеток. Таким образом, после выполнения двух команд "фигура" будет закрашено 6 * 2 = 12 клеток.

Ответ: После выполнения алгоритма будет закрашено 12 клеток.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос