Вопрос задан 13.04.2025 в 10:22. Предмет Геометрия. Спрашивает Боскин Юрий.

В кубе АВСДА1В1С1Д1 найдите угол между прямыми СВ1 и АС.Ответ дайте в градусах.

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Тверитина Екатерина.

Чтобы найти угол между прямыми СВ1СВ_1 и АСАС в кубе АВСДА1В1С1Д1АВСДА_1В_1С_1Д_1, давайте разберёмся шаг за шагом.


1. Понимание геометрии куба

  • Куб — это правильный многогранник, у которого все рёбра равны, и все грани — квадраты.
  • Обозначим куб так:
    • Нижняя грань: А,B,C,DА, B, C, D (в этой последовательности по часовой стрелке).
    • Верхняя грань: A1,B1,C1,D1A_1, B_1, C_1, D_1, причём точки A1,B1,C1,D1A_1, B_1, C_1, D_1 являются вертикальными проекциями соответствующих точек нижней грани.

Прямая СВ1СВ_1 — это диагональ боковой грани BCC1B1BCC_1B_1, а прямая АСАС — это диагональ нижней грани ABCDABCD.


2. Выбор системы координат

Для удобства разместим куб в координатной системе:

  • A(0,0,0)A(0, 0, 0), B(a,0,0)B(a, 0, 0), C(a,a,0)C(a, a, 0), D(0,a,0)D(0, a, 0) (нижняя грань).
  • A1(0,0,a)A_1(0, 0, a), B1(a,0,a)B_1(a, 0, a), C1(a,a,a)C_1(a, a, a), D1(0,a,a)D_1(0, a, a) (верхняя грань).

3. Координаты точек на прямых

  • Прямая СВ1СВ_1:
    • Точка C(a,a,0)C(a, a, 0) (нижняя грань).
    • Точка B1(a,0,a)B_1(a, 0, a) (верхняя грань).
  • Прямая АСАС:
    • Точка A(0,0,0)A(0, 0, 0).
    • Точка C(a,a,0)C(a, a, 0).

4. Направляющие векторы прямых

  • Вектор для СВ1СВ_1: CB1=(aa,0a,a0)=(0,a,a).\overrightarrow{C B_1} = (a - a, 0 - a, a - 0) = (0, -a, a).
  • Вектор для АСАС: AC=(a0,a0,00)=(a,a,0).\overrightarrow{A C} = (a - 0, a - 0, 0 - 0) = (a, a, 0).

5. Скалярное произведение векторов

Скалярное произведение двух векторов u\overrightarrow{u} и v\overrightarrow{v} определяется как:

uv=uxvx+uyvy+uzvz.\overrightarrow{u} \cdot \overrightarrow{v} = u_x v_x + u_y v_y + u_z v_z.

Подставим значения:

CB1AC=(0)(a)+(a)(a)+(a)(0)=a2.\overrightarrow{C B_1} \cdot \overrightarrow{A C} = (0)(a) + (-a)(a) + (a)(0) = -a^2.

6. Длины векторов

Длина вектора u=(ux,uy,uz)\overrightarrow{u} = (u_x, u_y, u_z) вычисляется по формуле:

u=ux2+uy2+uz2.|\overrightarrow{u}| = \sqrt{u_x^2 + u_y^2 + u_z^2}.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Геометрия

Последние заданные вопросы в категории Геометрия

Задать вопрос